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Listado de recursos sobre Responsive Design

Otro buen recopilatorio de artículos sobre Responsive Design: tutoriales, herramientas, themes…

Responsive Web Design Resources For Absolute Beginners

En el blog de Janna Hagan encontraréis otros tutoriales interesantes sobre diseño web:

 

Libro sobre experiencia de usuario de Torres Burriel

“Siete años de experiencia de usuario”. Bajo este nombre tan sencillo, Daniel Torres Burriel ha recopilado los artículos más interesantes de su blog, organizados “sin orden ni importancia” y creado su segundo libro.

Aunque sigo su blog desde hace tiempo, no puedo hacer otra cosa que agradecerle el esfuerzo y cariño por la comunidad al ponerlo a disposición de todos sus lectores de forma gratuita en formato PDF.

Torresburriel Estudio – Siete años de experiencia de usuario

Los asistentes al congreso UX SPAIN se habrán encontrado un ejemplar en la bolsa de bienvenida, pero si no fuiste al evento, me parece que te quedas sin un libro físico:

El libro no está a la venta. Si a alguien le interesa, quedamos y le doy uno. Es gratis. Como he dicho más de una vez por aquí, vuelvo a la cita de David de Ugarte:

“Con todo lo que he aprendido de tanta gente que ha compartido su conocimiento por internet, por webs, por blogs, por listas de correo, por news de Usenet… por tantos y tantos canales… éticamente no puedo sino devolver al menos una parte de ese conocimiento a la comunidad”

 

Sinceramente, entre tanto gurú y tanto vende-humo, estos planteamientos me hacen volver a confiar en que sigue habiendo buenos profesionales. Buenos profesionales a los que les apasiona su trabajo y consiguen con sus artículos y consejos, que todos podamos dar un pasito más.

Enlace: Libro Siete años de experiencia de usuario

Dispositivos móviles: la desaparición del interface de usuario

Hand painted rock. Orange guinea pig

Un pequeño artículo que conseguirá que reflexiones y mires cada aplicación para móvil con otros ojos: “The new interface is there is no interface” de Kyle Baxter.

El autor reflexiona sobre el cambio de uso que hacemos de los dispositivos móviles y cómo el interface de usuario desaparece, dando preferencia al uso que se le va a dar en ese momento al dispositivo.

Al contrario que los ordenadores de sobremesa, los móviles y tables nos permiten usarlos mientras hacemos otras cosas: compramos, andamos por la calle, esperamos, viajamos, nos relajamos… (contexto), pudiendo adaptar el móvil a casa situación simplemente ejecutando una aplicación. El dispositivo pasa, con un simple toque, de ser una lista de la compra a una guía con horarios de cine o nos ayuda a seguir en camino con el uso de un programa de mapas.

Cuando vayas a diseñar para un dispositivo móvil, recuerda que no es simplemente adaptar un diseño a una pantalla más pequeña; estas creando una solución a un problema.

Leer artículo: “The new interface is there is no interface” de Kyle Baxter.

Foto: Flickr Piedra pintada a mano. Cerdeo de Guinea

 

The Digital-Physical: Libro sobre el desarrollo de Flipboard para iPhone

Si tengo que elegir 5 aplicaciones a instalar en el iPad, Flipboard estaría sin duda entre ellas. Es la primera que aplicación que abro por la mañana y la última que uso por la noche. Se ha convertido en la principal puerta de acceso a mi cuenta de Google Reader y concentrador desde que el que twitteo enlaces o comparto información en Facebook o Linkedin.

Crear algo de uso tan sencillo es tremendamente complicado. Por eso decidieron hacer un libro sobre el proceso de creación de la versión de Flipboard para iPhone: The Digital-Physical en craigmod.com

El libro busca darle cuerpo físico al desarrollo de una app, a dejar constancia del trabajo que no se ve:

997 design comps in a shared folder,

9,695 git commits,

a bundle of notebooks full of sketches,

and dozens of photographs from launch night.

At 276 pages long and 1 foot by 1 foot square, it weighs nearly 8lbs.

Me gusta la gente que siente orgullo por su trabajo en un mundo en que el tiempo cuenta más que la calidad.

Como la analítica te ayuda a mejorar tus diseños

Cuando los cliente piden cambios estructurales en su web, la primera pregunta es si usa Analytics y esas decisiones se han tomado en base a datos de acceso o por el conocido efecto “bahh… esa página/sección no tiene importancia” (sin saber que atrae el 15% del tráfico). A continuación es cuando les dices que usar los datos de analítica es una parte importante a la hora de “rehacer” su web, mucho más importante que el número de amigos que tiene en facebook, con lo que si es un usuario avanzado te hará caso, y si no tiene ni idea de lo que estás hablando, seguirá publicando chorradas en facebook esperando vender más y preguntándose si todo ese esfuerzo sirve para algo.

Como realizar cambios de diseño o estructura sin usar los datos de la analítica web es “tan de los 90″, os recomiendo la lectura de un artículo para entender de que forma el uso de la analítica web es importante para tomar decisiones sobre el diseño:

How Metrics Can Make You A Better Designer en el blog instantshift.com

Es un artículo muy sencillo pero con varios puntos muy claros para empezar.

35 ebooks gratis sobre diseño y desarrollo web

Cada vez hay que tener en cuenta más disciplinas a la hora de desarrollar una web (lenguajes, frameworks, css3, html5, responsible design, desarrollo móvil…), pero también disponemos de mucho más material gratuito para aprender y poder avanzar en cualquier disciplina por nuestra cuenta.

En tripwiremagazine han recopilado 35 ebooks gratis sobre diseño y desarrollo web  y que abarcan desde  creatividad, uso de tipografías hasta el gestión con CMS:

35 Useful and Free E-books for Web Designers

Otra web imprescindible es OpenLibra, sección de ebooks libres de EtnasSoft en la que también van recopilando todo el material libre sobre desarrollo y programación web: OpenLibra de EtnasSoft

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